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弹幕互动游戏开发商

系统常用函数类

strtolower("字符串"); 转换为小写
json_encode({}); JSON压缩
json_decode({}); JSON还原
is_array([]); 判断是不是数组对象 不是字符串即是真
implode(",",[]); 根据字符数组相连

Tools系统常用处理类

Mode("Tools").Time() 返回时间戳

Mode("Tools").Mulu(""); 返回目录
Mode("Tools").Fenye:( $MEYE , $TOTAL ,$GESHU, $PAGE,$URLQ,$URLH ) 前端html分页
$MEYE=每页个数 $TOTAL=总数 $GESHU=分页按钮个数 -1 只有上下页
$PAGE = 当前页码 $URLQ=组合链接page前 $URLH=组合链接page后

数据库操作 需要在 async 里操作

支持连续操作
let $DB = await db("admin"); 需要操作的表
let data = await $DB.Where({}).Order("").Limit(数量,页码).Find();单个查询
let data = await $DB.Where({}).Order("").Limit(数量,页码).Select();多个查询
let data = await $DB.Where({}).Order("").Limit(数量,页码).Update({});更新

KV缓存系统

详细配置 config/KuoSoft.com.js
MemClass = Mysql 单个可选 [Cache CacheFile FileCache Mysql Memcached Redis MongoDB]
MemClassConfig = 配置详情
Cache 可以不需要
Mysql {dbname:"memcached"} 数据库名字
弹幕互动游戏,是一种基于直播和弹幕功能的“新型整活”,通过抓取直播时的观众弹幕关键词,通过自定义规则转化为指令,映射到直播画面中实现互动效果。

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